Graphics Programmer

Graphics Programmer

 

 

 

Jesteśmy Draw Distance i tworzymy multiplatformowe gry od 2009 roku. Do naszych tytułów należą – powstałe przy współpracy z Paradox Interactive – visual novele: Vampire: The Masquerade – Coteries of New York oraz Vampire: The Masquerade – Shadows of New York. Obecnie pracujemy wraz z 505 Games nad sequelem Serial Cleaner, czyli Serial Cleaners, a także nad projektami, które dopiero ogłosimy – jednym z nich jest gra z gatunku cRPG tworzona ponownie przy współpracy z Paradox Interactive.

Poszukujemy do zespołu programisty grafiki.

Wymagania:

  • dobra znajomość algorytmów renderowania 3D,
  • dobra znajomość hardware’u (Sony, Microsoft, Nintendo) od strony graficznej, APIs (DirectX 11/12), a także języka programowania shaderów,
  • doświadczenie w pracy przy projektach multiplatformowych,
  • dobra znajomość URP i HDRP na Unity,
  • dobra organizacja pracy,
  • dobra praktyczna znajomość zasad clean code oraz SOLID

Zakres odpowiedzialności:

  • prowadzenie współpracy między Działem Artu i Działem Programistów,
  • opracowywanie rozwiązań renderingowych zgodnie z wymogami artystycznymi,
  • tworzenie narzędzi dla Grafików i Level Designerów.

Gwarantujemy:

  • umowę o pracę w rozwijającej się firmie,
  • pracę ze znanymi IP,
  • elastyczny (dopasowany do potrzeb) czas pracy,
  • pracę blisko centrum Krakowa,
  • możliwość pracy zdalnej.

Contact us at jobs@drawdistance.dev