Graphics Programmer
Jesteśmy Draw Distance i tworzymy multiplatformowe gry od 2009 roku. Do naszych tytułów należą – powstałe przy współpracy z Paradox Interactive – visual novele: Vampire: The Masquerade – Coteries of New York oraz Vampire: The Masquerade – Shadows of New York. Obecnie pracujemy wraz z 505 Games nad sequelem Serial Cleaner, czyli Serial Cleaners, a także nad projektami, które dopiero ogłosimy – jednym z nich jest gra z gatunku cRPG tworzona ponownie przy współpracy z Paradox Interactive.
Poszukujemy do zespołu programisty grafiki.
Wymagania:
- dobra znajomość algorytmów renderowania 3D,
- dobra znajomość hardware’u (Sony, Microsoft, Nintendo) od strony graficznej, APIs (DirectX 11/12), a także języka programowania shaderów,
- doświadczenie w pracy przy projektach multiplatformowych,
- dobra znajomość URP i HDRP na Unity,
- dobra organizacja pracy,
- dobra praktyczna znajomość zasad clean code oraz SOLID
Zakres odpowiedzialności:
- prowadzenie współpracy między Działem Artu i Działem Programistów,
- opracowywanie rozwiązań renderingowych zgodnie z wymogami artystycznymi,
- tworzenie narzędzi dla Grafików i Level Designerów.
Gwarantujemy:
- umowę o pracę w rozwijającej się firmie,
- pracę ze znanymi IP,
- elastyczny (dopasowany do potrzeb) czas pracy,
- pracę blisko centrum Krakowa,
- możliwość pracy zdalnej.
Contact us at jobs@drawdistance.dev