System Programmer (regular/senior)

 

System Programmer (regular/senior)

 

 

 

Jesteśmy Draw Distance i tworzymy multiplatformowe gry od 2009 roku. Do naszych tytułów należą – powstałe przy współpracy z Paradox Interactive – visual novele: Vampire: The Masquerade – Coteries of New York oraz Vampire: The Masquerade – Shadows of New York. Obecnie pracujemy wraz z 505 Games nad sequelem Serial Cleaner, czyli Serial Cleaners, a także nad projektami, które dopiero ogłosimy – jednym z nich jest gra z gatunku cRPG tworzona ponownie przy współpracy z Paradox Interactive.

Poszukujemy do zespołu Programisty systemów/tooli.

Wymagania:

  • bardzo dobra znajomość C# (znajomość innych języków t.j. C++ również mile widziana),
  • dobra znajomość środowiska Unity,
  • doświadczenie w projektowaniu i implementacji nowych systemów i narzędzi dla developerów,
  • 2+ lata doświadczenia, zrealizowane projekty na koncie,
  • dobra organizacja pracy,
  • dobra praktyczna znajomość zasad clean code oraz SOLID.

Zakres odpowiedzialności:

  • implementacja systemów,
  • współpraca z Leadem Programistów, a także działami Designu i QA,
  • profilowanie i optymalizacja,
  • rozwiązywanie problemów technicznych, debugowanie, usuwanie bugów
  • review kodów napisanych przez innych programistów
  • tworzenie dokumentacji,
  • ownership systemów.

Gwarantujemy:

  • umowę o pracę w rozwijającej się firmie,
  • pracę ze znanymi IP,
  • elastyczny (dopasowany do potrzeb) czas pracy,
  • pracę blisko centrum Krakowa,
  • możliwość pracy zdalnej.

Contact us at jobs@drawdistance.dev