System Programmer (regular/senior)
Jesteśmy Draw Distance i tworzymy multiplatformowe gry od 2009 roku. Do naszych tytułów należą – powstałe przy współpracy z Paradox Interactive – visual novele: Vampire: The Masquerade – Coteries of New York oraz Vampire: The Masquerade – Shadows of New York. Obecnie pracujemy wraz z 505 Games nad sequelem Serial Cleaner, czyli Serial Cleaners, a także nad projektami, które dopiero ogłosimy – jednym z nich jest gra z gatunku cRPG tworzona ponownie przy współpracy z Paradox Interactive.
Poszukujemy do zespołu Programisty systemów/tooli.
Wymagania:
- bardzo dobra znajomość C# (znajomość innych języków t.j. C++ również mile widziana),
- dobra znajomość środowiska Unity,
- doświadczenie w projektowaniu i implementacji nowych systemów i narzędzi dla developerów,
- 2+ lata doświadczenia, zrealizowane projekty na koncie,
- dobra organizacja pracy,
- dobra praktyczna znajomość zasad clean code oraz SOLID.
Zakres odpowiedzialności:
- implementacja systemów,
- współpraca z Leadem Programistów, a także działami Designu i QA,
- profilowanie i optymalizacja,
- rozwiązywanie problemów technicznych, debugowanie, usuwanie bugów
- review kodów napisanych przez innych programistów
- tworzenie dokumentacji,
- ownership systemów.
Gwarantujemy:
- umowę o pracę w rozwijającej się firmie,
- pracę ze znanymi IP,
- elastyczny (dopasowany do potrzeb) czas pracy,
- pracę blisko centrum Krakowa,
- możliwość pracy zdalnej.
Contact us at jobs@drawdistance.dev